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筛选结果(28 个模型)
诉诸自然
Appeal to Nature
4
304
自然的就是好的:认为天然的、自然的东西一定比人工的、合成的好,是逻辑谬误。
定律
哲学
谬误型
个人层
惯性(牛顿第一定律)
Inertia
4
302
物体倾向于保持当前状态(静止或匀速运动),除非受到外力——改变现状总需要力。
思维模型
物理学
定律型
个人层
锚定效应
Anchoring Effect
4
341
最先接触到的数字(锚点)会不成比例地影响后续判断,哪怕它毫无关联。
思维模型
心理学
效应型
个人层
损失厌恶
Loss Aversion
5
555
失去 100 元的痛苦约等于得到 200 元的快乐——人们对损失的感受强度是收益的 2-2.5 倍,这是行为经济学的基石。
思维模型
心理学
谬误型
个人层
禀赋效应
Endowment Effect
4
287
一旦拥有某样东西,就会立刻高估它的价值——「我的杯子比你的好」不是因为杯子好。
思维模型
心理学
效应型
个人层
社会认同
Social Proof
4
334
不确定该怎么做时,人们会看别人怎么做——「大家都在做」被默认为「正确」。
思维模型
心理学
效应型
个人层
认知失调(认知不协调)
Cognitive Dissonance
4
298
当行为与信念矛盾时,人会感到不适,并通过改变信念或行为来消除这种不适——常常是自欺欺人。
思维模型
心理学
原理型
个人层
稀缺性(稀缺原理)
Scarcity
4
340
东西越少,人们越觉得它有价值——「限时」「限量」「仅剩 3 件」会人为制造紧迫感。
思维模型
心理学
原理型
个人层
心理账户(心理账户理论)
Mental Accounting
5
595
人们会把钱分门别类地放在不同的「心理账户」里,同样的钱在不同账户里价值感不同——工资舍不得花,意外之财却随手挥霍。
思维模型
心理学
原理型
个人层
赌徒谬误
Gambler's Fallacy
4
341
误以为随机事件中,如果某种结果连续出现,下一次出现相反结果的概率会增大——硬币连出5次正面,第6次该出反面了?不,概率还是50%。
思维模型
心理学
谬误型
个人层