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筛选结果(77 个模型)
逆向工程
Reverse Engineering
4
299
从成品反推设计和原理:通过分析已有产品的结构、功能和原理,反推其设计和制造方法,用于学习和改进。
思维模型
创新方法
工具型
个人层
费曼学习法
Feynman Technique
5
543
用最简单的语言向别人解释一个概念,卡壳的地方就是你没真正理解的地方。
思维模型
学习方法
方法型
个人层
深度工作
Deep Work
5
468
无干扰的专注产生高价值:在无干扰的状态下专注进行职业活动,使认知能力达到极限。
思维模型
学习方法
方法型
个人层
时间块
Time Blocking
4
277
把时间分成块专门做一件事:在日历上为每项任务分配固定时间块,减少切换和干扰。
思维模型
学习方法
方法型
个人层
墨菲定律(墨菲法则)
Murphy's Law
4
357
凡是可能出错的事,就一定会出错——不是悲观,而是提醒你为最坏情况做准备。
思维模型
管理学
定律型
团队层
达维多定律
Davidow Law
4
327
任何企业必须第一个淘汰自己的产品——主动淘汰比被市场淘汰好。等别人来淘汰你,你就已经失去了市场主导权。
定律
管理学
定律型
组织层
5 Why分析法
5 Whys
5
554
连续追问五次为什么:从表面问题层层深入,找到根本原因,而不是只解决表面症状。
思维模型
管理学
工具型
团队层
用户体验五要素
Five Elements of UX
4
351
从抽象到具体五层:战略→范围→结构→框架→表现,自顶向下设计用户体验。
思维模型
管理学
工具型
组织层
六西格玛
Six Sigma
4
285
追求近乎零缺陷的质量管理:用数据驱动的方法减少变异,使缺陷率低于百万分之3.4。
思维模型
管理学
工具型
团队层
关键路径法
Critical Path Method
4
363
找到决定项目最短工期的任务链:关键路径上的任务延期,整个项目就会延期。
思维模型
管理学
方法型
团队层