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筛选结果(550 个模型)
无为而治
Wu Wei
不妄为顺势而为:不是什么都不做,而是不妄为、不强为、顺应规律,让事物自然发展。
中庸
Golden Mean
不偏不倚恰到好处:做事不走极端,在两个极端之间找到恰到好处的平衡点。
知行合一
Unity of Knowledge and Action
知和行是一回事:知道但做不到等于不知道,真正的知必须落实到行,在行中深化知。
稻草人谬误
Straw Man Fallacy
歪曲对方观点再攻击:不直接反驳对方的真实观点,而是歪曲成一个更容易攻击的版本。
滑坡谬误
Slippery Slope Fallacy
一旦开始就会滑到底:假设A发生就会不可避免地导致Z发生,中间没有证据支撑。
诉诸人身
Ad Hominem
攻击人而不是观点:不反驳对方的论点,而是攻击对方的人格、动机、身份等。
诉诸权威
Appeal to Authority
用权威代替论证:不提供证据,而是引用某个权威的观点来证明自己正确。
虚假两难
False Dilemma
只有两个选择吗:把复杂问题简化为非此即彼的两个选项,忽视其他可能性。
循环论证
Circular Reasoning
用结论证明结论:论据本身就是结论的另一种表述,没有提供新的证据。
以偏概全
Hasty Generalization
小样本推大结论:基于太少的样本或不具代表性的例子,得出普遍性结论。
红鲱鱼谬误
Red Herring Fallacy
转移话题回避问题:引入不相关的话题,转移注意力,回避原来的问题。
关联即因果
Correlation vs Causation
相关不等于因果:两个变量一起变化,不代表一个导致另一个,可能有第三因素或巧合。
可证伪性
Falsifiability
科学理论必须能被证明错误:一个理论只有在可能被观察或实验推翻时,才是科学的。
范式转移
Paradigm Shift
科学革命不是渐进而是跳跃:旧范式积累无法解决的异常,最终被新范式取代。
无知之幕
Veil of Ignorance
在不知道自己身份时制定规则:剥夺所有个人信息后选择的正义原则,才是公平的。
义务论
Deontology
看动机和规则而非结果:判断行为对错看是否遵守道德义务,而非结果好坏。
美德伦理
Virtue Ethics
关注品格而非行为:伦理学不只是判断行为对错,更重要的是培养什么样的品格和美德。
存在主义
Existentialism
存在先于本质:人没有预设的本质,通过选择和行动创造自己,自由伴随着责任。
英雄之旅
Hero's Journey
故事的通用结构:平凡世界→冒险召唤→跨越门槛→考验→回报→归来,是所有故事的原型。
三幕剧结构
Three-Act Structure
故事的经典结构:建置→对抗→结局,每幕有明确的转折点,是叙事的基本框架。
钩子背景冲突高潮结尾
Hook-Background-Conflict-Climax-Ending
故事的五段结构:用钩子吸引注意,背景建立情境,冲突制造张力,高潮解决冲突,结尾留下印象。
诉诸情感
Appeal to Emotion
用情感代替论证:不提供逻辑论证,而是通过激发恐惧、同情、愤怒等情感来说服对方,是逻辑谬误。
诉诸自然
Appeal to Nature
自然的就是好的:认为天然的、自然的东西一定比人工的、合成的好,是逻辑谬误。
观察渗透理论
Theory-Laden Observation
观察受理论影响:没有纯粹客观的观察,观察者的理论、期望、概念框架会影响观察到什么和如何解释。
休谟问题
Hume's Problem
归纳法的逻辑基础问题:从过去的经验归纳出普遍规律,没有逻辑必然性,因为未来不一定像过去。
现象学
Phenomenology
回到事物本身:悬置预设,直接描述意识体验到的现象,研究意识的结构和意向性。
缸中之脑
Brain in a Vat
你如何确定世界是真实的:一个被养在缸中的大脑,接收到与真实世界完全相同的信号,它能知道自己是缸中之脑吗?
辩证法
Dialectics
通过矛盾推动发展:事物内部的矛盾对立统一推动事物发展,正题-反题-合题是辩证发展的模式。
二元论
Dualism
世界由两种基本实体构成:心灵和物质是两种不同的实体,各自独立存在,是哲学的基本立场之一。
否定前件
Denying the Antecedent
如果A则B,非A所以非B:形式逻辑谬误,否定前件不能推出否定后件,因为B可能由其他原因导致。
肯定后件
Affirming the Consequent
如果A则B,B所以A:形式逻辑谬误,肯定后件不能推出肯定前件,因为B可能由其他原因导致。
中词不周延
Undistributed Middle
三段论中中词没有周延:在三段论推理中,中词在两个前提中都不周延,导致推理无效。
偷换概念
Equivocation
同一词在不同意义上使用:在推理中,同一个词在不同前提中使用不同的含义,导致推理无效。
哥白尼原则
Copernican Principle
人类在宇宙中没有特殊位置:我们不是宇宙的中心,我们的观测位置没有特殊性,是科学推理的基本原则。
孙子兵法
The Art of War
五事七计的战略思想:道、天、地、将、法五事,主孰有道等七计,是中国古代战略思想的巅峰。
三十六计
Thirty-Six Stratagems
三十六种谋略策略:中国古代三十六个兵法策略,分为胜战计、敌战计、攻战计、混战计、并战计、败战计六套。
集中优势兵力
Concentration of Force
在关键节点集中力量:在决定性的时间和地点集中优势兵力,形成局部优势,各个击破敌人。
避实击虚
Avoid the Strong, Attack the Weak
避开敌人主力攻击薄弱环节:不与敌人正面硬拼,而是寻找敌人的薄弱环节,以最小代价取得最大战果。
声东击西
Feint to the East, Attack to the West
用假象迷惑敌人:表面上攻击东边,实际上攻击西边,通过误导敌人的注意力和判断,达到出其不意的效果。
持久战
Protracted War
以时间换空间的战略:在敌强我弱时,通过长期消耗削弱敌人,逐步改变力量对比,最终取得胜利。
科学革命
Scientific Revolution
范式转换推动科学进步:科学不是渐进积累,而是通过范式转换(科学革命)实现跳跃式发展,旧范式被新范式取代。
隆中对
Longzhong Plan
诸葛亮的战略规划典范:为刘备分析天下大势,提出跨有荆益、外结孙权、内修政理、待天下有变的战略路线。
农村包围城市
Rural Encirclement of Cities
以农村为根据地包围城市:在敌强我弱时,先在敌人力量薄弱的农村建立根据地,逐步包围和夺取城市。
诱敌深入
Lure the Enemy Deep
主动撤退引诱敌人深入:主动放弃一些地方,引诱敌人深入我方区域,使其战线拉长、补给困难,再集中力量歼灭。
临界质量
Critical Mass
系统在达到某个阈值前变化缓慢,一旦突破阈值会发生急剧的、非线性的爆发式转变。
梅特卡夫定律(网络效应)
Metcalfe's Law
网络的价值与用户数的平方成正比——每新增一个用户,不只是加一个节点,而是增加 N 条新连接。
熵增定律(热力学第二定律)
Entropy / Second Law of Thermodynamics
封闭系统的混乱度(熵)只会增加不会减少——事物会自发地从有序走向无序,除非输入能量。
惯性(牛顿第一定律)
Inertia
物体倾向于保持当前状态(静止或匀速运动),除非受到外力——改变现状总需要力。
杠杆原理(杠杆定律)
Leverage
用一个支点和一根杆,用小力撬动大物——找到正确的支点,少量投入可以产生巨大效果。
作用力与反作用力(牛顿第三定律)
Action-Reaction
每个作用力都有一个大小相等、方向相反的反作用力——你推世界,世界也推你。
不确定性原理(测不准原理)
Uncertainty Principle
你不可能同时精确知道一个粒子的位置和动量——测量行为本身会干扰被测量对象。
莱顿弗罗斯特效应(莱顿弗罗斯特现象)
Leidenfrost Effect
液体接触远超沸点的高温表面时,会形成一层蒸汽膜隔绝直接接触,反而让液体悬浮并延长存活——极端环境下的自保机制。
能量守恒
Conservation of Energy
能量不会凭空产生或消失:能量只能从一种形式转化为另一种形式,或从一个物体转移到另一个物体,总量不变。
海森堡不确定性原理
Heisenberg Uncertainty Principle
无法同时精确测量位置和动量:微观粒子的位置和动量不能同时被精确测量,一个越精确另一个越不精确。
牛顿第三定律
Newton's Third Law
作用力与反作用力大小相等方向相反:两个物体之间的作用力和反作用力,大小相等,方向相反,作用在同一直线上。
确认偏误
Confirmation Bias
人会主动寻找、解读、记忆那些支持自己已有信念的信息,忽略反面证据——认知偏差之王,聪明人反而更严重。
可得性启发
Availability Heuristic
判断事件概率时,依赖脑海中能想到的例子的容易程度,而非实际统计数据。
锚定效应
Anchoring Effect
最先接触到的数字(锚点)会不成比例地影响后续判断,哪怕它毫无关联。
邓宁-克鲁格效应
Dunning-Kruger Effect
能力越差的人越高估自己,能力越强的人越倾向于低估自己——无知比知识更能带来自信。
损失厌恶
Loss Aversion
失去 100 元的痛苦约等于得到 200 元的快乐——人们对损失的感受强度是收益的 2-2.5 倍,这是行为经济学的基石。
框架效应
Framing Effect
同一个事实,用「收益」还是「损失」来表述,会导致截然不同的决策——措辞即引导。
禀赋效应
Endowment Effect
一旦拥有某样东西,就会立刻高估它的价值——「我的杯子比你的好」不是因为杯子好。
社会认同
Social Proof
不确定该怎么做时,人们会看别人怎么做——「大家都在做」被默认为「正确」。
峰终定律(峰终效应)
Peak-End Rule
人们对一段经历的记忆,主要由「最高峰的感受」和「结束时的感受」决定,过程长短和细节反而不重要。
皮格马利翁效应(罗森塔尔效应)
Pygmalion Effect
你对一个人的期望会影响他的表现——期望越高,表现越好;期望越低,表现越差。
霍桑效应(观察者效应)
Hawthorne Effect
当人意识到自己被观察时,行为会发生改变——不是因为条件变了,而是因为「被关注」本身。
认知失调(认知不协调)
Cognitive Dissonance
当行为与信念矛盾时,人会感到不适,并通过改变信念或行为来消除这种不适——常常是自欺欺人。
基本归因错误(基本归因偏差)
Fundamental Attribution Error
解释别人行为时高估性格因素、低估情境因素;解释自己行为时则相反——都是环境的错。
规划谬误
Planning Fallacy
人们总是低估完成任务所需的时间、成本和风险——即使过去类似项目都超时了。
后视偏差(后见之明偏差)
Hindsight Bias
事情发生后觉得「我早就知道会这样」——结果会扭曲你对事前判断的记忆。
过度自信
Overconfidence
人们对自己判断的信心远超实际准确率——90% 的司机认为自己高于平均水平。
旁观者效应(责任分散效应)
Bystander Effect
紧急事件中,在场的人越多,每个人出手相助的可能性越低——责任被分散了。
登门槛效应(得寸进尺效应)
Foot-in-the-Door
先让对方答应一个小请求,他更可能随后答应一个更大的请求——从小承诺开始逐步升级。
互惠原则(互惠原理)
Reciprocity
收到别人的好处后,会产生强烈的回报义务——「吃人嘴软,拿人手短」是人类普遍本能。
权威偏误(权威偏差)
Authority Bias
人们倾向于盲从权威的意见,即使权威在该领域并不专业,或其判断有明显问题。
稀缺性(稀缺原理)
Scarcity
东西越少,人们越觉得它有价值——「限时」「限量」「仅剩 3 件」会人为制造紧迫感。
巴纳姆效应(福勒效应)
Barnum Effect
人们容易相信模糊笼统的人格描述精准揭示了自己的特点——星座、算命、心理测试的底层原理。
正常化偏误(正常化偏差)
Normalcy Bias
灾难发生时,人们倾向于为不正常的情况找正常的解释,从而耽误最佳脱身机会——「这应该没事吧」。
曼德拉效应
Mandela Effect
大量人群产生一模一样的错误集体记忆——记忆不是录像,是可以被篡改、被植入、被集体污染的。
巴甫洛夫的狗(经典条件反射)
Pavlov's Dog
长期固定刺激形成条件反射,不需要思考就触发固定行为——铃声响了,狗就流口水,即使没有食物。
蓝斯登原则(蓝斯登定律)
Lansdown Principle
心态放松平稳时思维清晰度和决策准确度更高;持续焦虑紧绷极易判断失误——往上爬时保持梯子整洁,否则下来时会滑倒。
创伤理论
Trauma Theory
过往心理创伤会持续影响当下判断与行为,伤痛经历成为潜意识里的弱点——未被处理的创伤会在相似情境中被触发。
暗示效应
Suggestion Effect
语言、环境、动作形成无形暗示,潜移默化改变人的想法——最高明的操控不是命令,是让对方以为那是自己的想法。
心理账户(心理账户理论)
Mental Accounting
人们会把钱分门别类地放在不同的「心理账户」里,同样的钱在不同账户里价值感不同——工资舍不得花,意外之财却随手挥霍。
赌徒谬误
Gambler's Fallacy
误以为随机事件中,如果某种结果连续出现,下一次出现相反结果的概率会增大——硬币连出5次正面,第6次该出反面了?不,概率还是50%。
代表性启发(代表性偏差)
Representativeness Heuristic
判断概率时,不看基础比率,只看「像不像」——一个人戴眼镜、爱读书,就觉得他更可能是图书馆管理员而非农民,但农民基数大得多。
自我服务偏差(自利偏差)
Self-Serving Bias
成功归功于自己,失败归咎于外部——考试考好了是因为我聪明,考砸了是因为题目太偏。这种偏差保护自尊,但阻碍成长。
负面偏差(消极偏差)
Negativity Bias
负面信息对心理的影响远大于同等强度的正面信息——一句批评的伤害需要五句赞美才能抵消,坏事比好事更让人记忆深刻。
现状偏差(现状偏见)
Status Quo Bias
倾向于维持现状,即使改变明显更好也不愿行动——默认选项的力量远超想象,因为改变意味着失去现状,而损失厌恶让人抗拒改变。
虚假共识效应(虚假一致性偏差)
False Consensus Effect
高估自己的观点、行为和偏好的普遍性——「大家都这么想」其实只是你这么想,把自己的选择当成常态,认为异见者是少数。
安慰剂效应
Placebo Effect
没有实际药效的「假药」,只要患者相信它有效,就能产生真实的症状改善——信念本身就能改变生理状态,大脑的期待有治愈力量。
曝光效应(多看效应)
Mere Exposure Effect
仅仅因为反复接触某个事物,就会对它产生偏好——听多了的歌觉得好听,见多了的人觉得顺眼,广告重复播放真的有效。
合取谬误
Conjunction Fallacy
认为两个事件同时发生的概率大于其中一个事件单独发生的概率——「琳达是银行出纳且是女权主义者」的概率不可能大于「琳达是银行出纳」,但大多数人会选前者。
双曲贴现(双曲折扣)
Hyperbolic Discounting
对眼前的小奖励估值远大于未来的大奖励——今天拿100元和明天拿110元,大多数人选今天;但一年后拿100元和一年零一天后拿110元,大多数人选后者。同样是等一天,决策完全不同。
投射偏差
Projection Bias
把当前的情绪和状态投射到未来——饿的时候购物会买太多,生气时做的决定冷静后会后悔,误以为未来的自己和现在的自己感受一样。
注意力偏差
Attentional Bias
注意力自动被某些信息吸引,忽略其他信息——焦虑的人更容易注意到威胁,乐观的人更容易注意到机会,你看到的世界是注意力筛选后的结果。
乐观偏差
Optimism Bias
高估好事发生在自己身上的概率,低估坏事发生的概率——「别人会离婚,但我不会」「别人会得癌症,但我不会」,大多数人认为自己比平均水平更不容易遭遇不幸。
模糊厌恶
Ambiguity Aversion
厌恶概率未知的「模糊」风险,偏好概率已知的「明确」风险——即使模糊选项的期望收益更高,也宁愿选已知概率的选项,因为「不知道」本身让人不安。
青蛙效应(温水煮青蛙)
Frog Effect
温水煮青蛙——把青蛙放进热水里它会立刻跳出,但放进冷水慢慢加热,它会舒适地被煮熟。渐变的危险让人丧失警惕,最终无法逃脱。
鳄鱼法则(鳄鱼效应)
Crocodile Law
被鳄鱼咬住脚,唯一的办法是牺牲那只脚——及时止损。如果试图用手去挣脱,鳄鱼会同时咬住你的手和脚,越挣扎损失越大。