全部分类
共 12 个学科,550 个思维模型
心理学
Psychology
人类认知、行为与决策的心理机制
经济学
Economics
稀缺资源的分配、激励与交换规律
生物学
Biology
生命系统的进化、适应与生态规律
物理学
Physics
物质、能量与相互作用的基本法则
数学
Mathematics
数量、结构与概率的形式化工具
哲学
Philosophy
思考本身的方法、原则与剃刀
管理学
Management
组织、激励与执行的实践智慧
系统思维
Systems Thinking
整体、反馈与涌现的跨学科视角
学习方法
Learning Methods
高效学习、记忆与技能习得的科学方法
认知科学
Cognitive Science
认知偏误、心智模式与大脑决策机制
创新方法
Innovation Methods
创造性解决问题与突破性创新的方法论
决策科学
Decision Science
理性决策、风险判断与选择的系统框架
全部模型
按评分排序,共 550 个
还原论(还原主义)
Reductionism
把复杂系统拆解成最小组成部分来理解——理解了零件,就能理解整体。
整体论(整体主义)
Holism
整体大于部分之和——系统的属性不能通过单独研究部分来完全理解,必须看整体和互动。
鳄鱼悖论
Crocodile Paradox
无解双向博弈死局:用自指回答让规则执行者陷入逻辑矛盾,无论如何选择都会自相矛盾。
上帝悖论(全能悖论)
Omnipotence Paradox
全能者能否造出自己搬不动的石头?正反答案都会推翻「全能」设定,专门击破闭环绝对规则。
疯子理论
Madman Theory
极致理性容易被规则和预判限制,看似不计后果的疯狂选择可以跳出对手模型,打破既定博弈框架。
回溯推理法(逆向推理)
Backward Reasoning
从最终结果反向推导,一步步还原事件过程和起因——不是问「接下来会怎样」,而是问「要得到这个结果,之前必须怎样」。
由果推因(由果溯因)
Reasoning from Effect to Cause
依靠已知现象和结局反向拆解背后的布局、规则与起因——从「是什么」反推「为什么」。
吉德林法则(吉德林定律)
Kidlin's Law
把麻烦梳理清楚、明确问题所在,困境就已经解决一半——认清矛盾是化解危机的第一步。
辩证思维
Dialectical Thinking
在对立统一中把握事物:看到矛盾、变化和联系,而非非黑即白。
道法术器
Dao-Fa-Shu-Qi
四个层次看问题:道是规律理念,法是规则制度,术是方法技巧,器是工具载体,从高到低四层。
阴阳
Yin-Yang
对立统一相互转化:万物皆有阴阳两面,对立统一、相互依存、相互转化,是中国传统辩证思维。
物极必反
Extremes Reverse
事物发展到极端就会向相反方向转化:盛极而衰、否极泰来,是阴阳转化的体现。
无为而治
Wu Wei
不妄为顺势而为:不是什么都不做,而是不妄为、不强为、顺应规律,让事物自然发展。
中庸
Golden Mean
不偏不倚恰到好处:做事不走极端,在两个极端之间找到恰到好处的平衡点。
稻草人谬误
Straw Man Fallacy
歪曲对方观点再攻击:不直接反驳对方的真实观点,而是歪曲成一个更容易攻击的版本。
滑坡谬误
Slippery Slope Fallacy
一旦开始就会滑到底:假设A发生就会不可避免地导致Z发生,中间没有证据支撑。
诉诸人身
Ad Hominem
攻击人而不是观点:不反驳对方的论点,而是攻击对方的人格、动机、身份等。
诉诸权威
Appeal to Authority
用权威代替论证:不提供证据,而是引用某个权威的观点来证明自己正确。
虚假两难
False Dilemma
只有两个选择吗:把复杂问题简化为非此即彼的两个选项,忽视其他可能性。
循环论证
Circular Reasoning
用结论证明结论:论据本身就是结论的另一种表述,没有提供新的证据。
以偏概全
Hasty Generalization
小样本推大结论:基于太少的样本或不具代表性的例子,得出普遍性结论。
红鲱鱼谬误
Red Herring Fallacy
转移话题回避问题:引入不相关的话题,转移注意力,回避原来的问题。
可证伪性
Falsifiability
科学理论必须能被证明错误:一个理论只有在可能被观察或实验推翻时,才是科学的。
范式转移
Paradigm Shift
科学革命不是渐进而是跳跃:旧范式积累无法解决的异常,最终被新范式取代。
无知之幕
Veil of Ignorance
在不知道自己身份时制定规则:剥夺所有个人信息后选择的正义原则,才是公平的。
义务论
Deontology
看动机和规则而非结果:判断行为对错看是否遵守道德义务,而非结果好坏。
美德伦理
Virtue Ethics
关注品格而非行为:伦理学不只是判断行为对错,更重要的是培养什么样的品格和美德。
存在主义
Existentialism
存在先于本质:人没有预设的本质,通过选择和行动创造自己,自由伴随着责任。
英雄之旅
Hero's Journey
故事的通用结构:平凡世界→冒险召唤→跨越门槛→考验→回报→归来,是所有故事的原型。
三幕剧结构
Three-Act Structure
故事的经典结构:建置→对抗→结局,每幕有明确的转折点,是叙事的基本框架。
钩子背景冲突高潮结尾
Hook-Background-Conflict-Climax-Ending
故事的五段结构:用钩子吸引注意,背景建立情境,冲突制造张力,高潮解决冲突,结尾留下印象。
诉诸情感
Appeal to Emotion
用情感代替论证:不提供逻辑论证,而是通过激发恐惧、同情、愤怒等情感来说服对方,是逻辑谬误。
诉诸自然
Appeal to Nature
自然的就是好的:认为天然的、自然的东西一定比人工的、合成的好,是逻辑谬误。
观察渗透理论
Theory-Laden Observation
观察受理论影响:没有纯粹客观的观察,观察者的理论、期望、概念框架会影响观察到什么和如何解释。
休谟问题
Hume's Problem
归纳法的逻辑基础问题:从过去的经验归纳出普遍规律,没有逻辑必然性,因为未来不一定像过去。
现象学
Phenomenology
回到事物本身:悬置预设,直接描述意识体验到的现象,研究意识的结构和意向性。
缸中之脑
Brain in a Vat
你如何确定世界是真实的:一个被养在缸中的大脑,接收到与真实世界完全相同的信号,它能知道自己是缸中之脑吗?
辩证法
Dialectics
通过矛盾推动发展:事物内部的矛盾对立统一推动事物发展,正题-反题-合题是辩证发展的模式。
二元论
Dualism
世界由两种基本实体构成:心灵和物质是两种不同的实体,各自独立存在,是哲学的基本立场之一。
否定前件
Denying the Antecedent
如果A则B,非A所以非B:形式逻辑谬误,否定前件不能推出否定后件,因为B可能由其他原因导致。
肯定后件
Affirming the Consequent
如果A则B,B所以A:形式逻辑谬误,肯定后件不能推出肯定前件,因为B可能由其他原因导致。
中词不周延
Undistributed Middle
三段论中中词没有周延:在三段论推理中,中词在两个前提中都不周延,导致推理无效。
偷换概念
Equivocation
同一词在不同意义上使用:在推理中,同一个词在不同前提中使用不同的含义,导致推理无效。
哥白尼原则
Copernican Principle
人类在宇宙中没有特殊位置:我们不是宇宙的中心,我们的观测位置没有特殊性,是科学推理的基本原则。
三十六计
Thirty-Six Stratagems
三十六种谋略策略:中国古代三十六个兵法策略,分为胜战计、敌战计、攻战计、混战计、并战计、败战计六套。
集中优势兵力
Concentration of Force
在关键节点集中力量:在决定性的时间和地点集中优势兵力,形成局部优势,各个击破敌人。
避实击虚
Avoid the Strong, Attack the Weak
避开敌人主力攻击薄弱环节:不与敌人正面硬拼,而是寻找敌人的薄弱环节,以最小代价取得最大战果。
声东击西
Feint to the East, Attack to the West
用假象迷惑敌人:表面上攻击东边,实际上攻击西边,通过误导敌人的注意力和判断,达到出其不意的效果。
持久战
Protracted War
以时间换空间的战略:在敌强我弱时,通过长期消耗削弱敌人,逐步改变力量对比,最终取得胜利。
科学革命
Scientific Revolution
范式转换推动科学进步:科学不是渐进积累,而是通过范式转换(科学革命)实现跳跃式发展,旧范式被新范式取代。