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筛选结果(550 个模型)
10-10-10法则
10-10-10 Rule
4
319
从三个时间尺度看决策:10分钟后、10个月后、10年后,我会怎么看这个决定?
思维模型
决策科学
定律型
个人层
事前验尸法
Pre-Mortem
4
318
假设项目已经失败,倒推原因:在行动前想象失败场景,找出潜在风险并提前规避。
思维模型
决策科学
效应型
团队层
可逆性判断
Reversibility
4
301
判断决策能否撤销:可逆决策可以快速试错,不可逆决策必须深思熟虑。
思维模型
决策科学
原理型
个人层
独裁者博弈
Dictator Game
4
351
一方完全决定分配的博弈:一方拥有完全决定权,决定如何分配资源,另一方只能接受,测试公平偏好。
思维模型
决策科学
原理型
人际层
胆小鬼博弈
Chicken Game
4
357
谁先让步谁输的危险博弈:双方都不让步会导致灾难,先让步的一方被称为'胆小鬼',考验决心和可信度。
思维模型
决策科学
工具型
人际层
可信承诺
Credible Commitment
4
293
让对方相信你会说到做到:通过约束自己的选择、建立声誉、使用第三方担保等方式,让承诺变得可信。
思维模型
决策科学
原理型
人际层
协同博弈
Coordination Game
4
287
双方利益一致需要协调:博弈双方利益一致,关键是协调行动达成一致,如选择同一标准、同一地点。
思维模型
决策科学
原理型
组织层
机会成本
Opportunity Cost
5
531
选择 A 的真正成本,是你为此放弃的最佳替代方案 B 的价值——天下没有免费的午餐,因为时间本身就是成本。
思维模型
经济学
方法型
个人层
沉没成本谬误
Sunk Cost Fallacy
5
499
已经花掉且无法收回的成本不应影响未来决策,但人总忍不住让它影响。
思维模型
经济学
谬误型
个人层
激励机制
Incentives
5
517
永远不要低估激励的力量——告诉我激励是什么,我就告诉你结果会是什么。
思维模型
经济学
效应型
个人层