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筛选结果71 个模型)

期望值思维

Expected Value Thinking

5
557

用概率加权结果:不看单一结果,看所有可能结果乘以概率后的平均值。

思维模型
决策科学
原理型
团队层

决策树

Decision Tree

4
331

把决策画成树状图:从根节点开始,每个分支是一个选择或随机事件,末端是结果。

思维模型
决策科学
工具型
团队层

事前验尸法

Pre-Mortem

4
318

假设项目已经失败,倒推原因:在行动前想象失败场景,找出潜在风险并提前规避。

思维模型
决策科学
效应型
团队层

机会成本

Opportunity Cost

5
531

选择 A 的真正成本,是你为此放弃的最佳替代方案 B 的价值——天下没有免费的午餐,因为时间本身就是成本。

思维模型
经济学
方法型
个人层

沉没成本谬误

Sunk Cost Fallacy

5
499

已经花掉且无法收回的成本不应影响未来决策,但人总忍不住让它影响。

思维模型
经济学
谬误型
个人层

成本收益分析

Cost-Benefit Analysis

5
584

把所有成本和收益列出来比较:总收益大于总成本才值得做,不只看显性成本。

思维模型
经济学
工具型
团队层

沉没成本

Sunk Cost

5
498

已经花出去的钱不应影响未来决策:沉没成本不可收回,决策应看未来收益而非过去投入。

定律
经济学
谬误型
个人层

风险对冲

Risk Hedging

4
351

用反向头寸抵消风险:通过持有负相关的资产,降低整体波动,牺牲部分收益换取稳定。

思维模型
经济学
原理型
团队层

安全边际

Margin of Safety

5
478

价格远低于价值时买入:预留足够的容错空间,即使判断错误也不会大亏。

思维模型
经济学
原理型
团队层

精益创业

Lean Startup

5
506

用最小成本验证假设:先做MVP快速验证,根据反馈迭代,避免闭门造车浪费资源。

思维模型
创新方法
方法型
团队层

最小可行产品

Minimum Viable Product

5
500

用最少功能验证核心假设:不是做简陋产品,而是用最小成本验证最关键的假设。

思维模型
创新方法
方法型
团队层

精益画布

Lean Canvas

5
471

一页纸创业计划:问题、解决方案、关键指标、独特卖点、门槛优势、客户细分、渠道、收入、成本。

思维模型
创新方法
工具型
团队层

蔡格尼克效应

Zeigarnik Effect

4
354

未完成的任务比已完成的任务更让人念念不忘——大脑会用「后台进程」持续提醒你。

思维模型
学习方法
效应型
个人层

思维导图(心智图)

Mind Mapping

4
287

放射性思考可视化——从中心主题向外发散分支,用关键词、颜色、图像建立知识网络,符合大脑神经网络的联想方式。

思维模型
学习方法
工具型
个人层

GTD

Getting Things Done

5
556

把事情从大脑清空到系统:收集→理清→组织→回顾→执行,用系统管理任务,大脑用来思考而非记忆。

思维模型
学习方法
方法型
个人层

PARA法

PARA Method

4
287

信息按项目领域资源归档分类:Project项目、Area领域、Resource资源、Archive归档,四类管理所有信息。

思维模型
学习方法
方法型
个人层

吃掉那只青蛙

Eat the Frog

4
305

先做最重要最难的事:每天先完成最重要、最有挑战性的任务(青蛙),之后的事就轻松了。

思维模型
学习方法
原理型
个人层

复盘四步法

After Action Review Four Steps

4
306

回顾目标→评估结果→分析原因→总结规律:通过四个步骤系统回顾行动,从经验中学习和改进。

思维模型
学习方法
工具型
个人层

帕金森定律

Parkinson's Law

4
350

工作会自动膨胀,填满所有可用的时间——给任务多久,它就会用多久。

思维模型
管理学
定律型
个人层

墨菲定律(墨菲法则)

Murphy's Law

4
357

凡是可能出错的事,就一定会出错——不是悲观,而是提醒你为最坏情况做准备。

思维模型
管理学
定律型
团队层

海恩法则(海因里希法则)

Heinrich's Law

4
282

每一起严重事故背后,有 29 起轻度事故和 300 起未遂隐患——重大事故不是偶然,是量变积累。

思维模型
管理学
定律型
团队层

木桶效应(短板效应)

Cannikin Law

4
286

木桶的盛水量取决于最短的那块板——系统的整体能力由最薄弱的环节决定。

思维模型
管理学
效应型
个人层

狩猎法则

Hunting Law

4
327

围猎时需要有人正面牵制、有人侧翼埋伏、有人负责收尾——团队分工协作才能捕获比个体强大得多的猎物。

思维模型
管理学
定律型
团队层

容错率

Fault Tolerance

4
278

系统在部分组件失效时仍能维持基本功能的能力——关键决策前先算容错率,留足冗余和退路。

思维模型
管理学
原理型
个人层

分马定律

Horse Dividing Law

4
351

当各方利益无法在现有框架内分配时,引入一个外部变量(借一匹马)让分配变得可行——打破僵局的不是计算,是重构。

思维模型
管理学
定律型
团队层

赫勒法则

Heller Law

4
327

没有监督就没有动力——人在没有监督的情况下,效率会大幅下降。有效的监督能激发人的潜能,但过度监督会适得其反。

定律
管理学
定律型
个人层

华盛顿合作定律

Washington Cooperation Law

4
359

人多不一定力量大:一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人永无成事之日。

定律
管理学
定律型
团队层

木桶定律

Buckets Effect

4
313

短板决定容量:木桶能装多少水,取决于最短的那块木板,而非最长的。

定律
管理学
定律型
个人层

SWOT分析

SWOT Analysis

5
526

从四个维度看现状:优势、劣势、机会、威胁,内外部结合分析战略。

思维模型
管理学
工具型
个人层

价值链分析

Value Chain Analysis

4
352

拆解企业活动找价值增值点:把企业活动分为基本活动和支持活动,分析每个环节的价值和成本。

思维模型
管理学
工具型
团队层

OKR

Objectives and Key Results

5
465

目标与关键结果:设定有挑战性的目标(O),用可衡量的关键结果(KR)来跟踪进度。

思维模型
管理学
原理型
个人层

SMART原则

SMART Principles

5
606

好目标的五个标准:具体、可衡量、可实现、相关、有时限,避免模糊和空泛。

思维模型
管理学
原理型
个人层

PDCA循环

PDCA Cycle

5
488

计划执行检查改进的循环:Plan→Do→Check→Act,持续迭代改进,螺旋上升。

思维模型
管理学
工具型
个人层

平衡计分卡

Balanced Scorecard

4
275

从四个维度衡量绩效:财务、客户、内部流程、学习成长,避免只看财务指标的短视。

思维模型
管理学
方法型
团队层

5W1H

5W1H

4
354

六个问题理清事情:What何事、Why为何、Who何人、When何时、Where何地、How如何,全面分析问题。

思维模型
管理学
工具型
团队层

5 Why分析法

5 Whys

5
554

连续追问五次为什么:从表面问题层层深入,找到根本原因,而不是只解决表面症状。

思维模型
管理学
工具型
团队层

MECE原则

MECE Principle

5
568

相互独立完全穷尽:拆解问题时,各部分不重叠、不遗漏,确保分析全面且无重复。

思维模型
管理学
工具型
团队层

金字塔原理

Pyramid Principle

5
582

结论先行以上统下:表达时先给结论,再用论据支撑,形成金字塔结构,让听众快速理解。

思维模型
管理学
工具型
人际层

商业画布

Business Model Canvas

5
528

九个模块描述商业模式:客户、价值主张、渠道、客户关系、收入、关键资源、关键活动、关键合作、成本。

思维模型
管理学
工具型
团队层

六西格玛

Six Sigma

4
285

追求近乎零缺陷的质量管理:用数据驱动的方法减少变异,使缺陷率低于百万分之3.4。

思维模型
管理学
工具型
团队层

持续改善

Kaizen

4
328

小步快跑持续改进:每天进步一点点,通过持续的小改进积累大变化,全员参与。

思维模型
管理学
方法型
个人层

关键路径法

Critical Path Method

4
363

找到决定项目最短工期的任务链:关键路径上的任务延期,整个项目就会延期。

思维模型
管理学
方法型
团队层

麦肯锡7S

McKinsey 7S Framework

4
328

组织成功的七个要素:战略、结构、制度、风格、员工、技能、共同价值观,软硬结合。

思维模型
管理学
原理型
团队层

STAR法则

STAR Method

4
360

面试回答四步:情境→任务→行动→结果,结构化描述经历,突出个人贡献。

思维模型
管理学
定律型
个人层

甘特图

Gantt Chart

4
352

用条形图展示项目进度:横轴时间,纵轴任务,条形显示任务的开始和结束时间,直观展示进度。

思维模型
管理学
原理型
团队层

敏捷

Agile

5
591

迭代增量应对变化:通过短周期迭代、持续反馈、拥抱变化,快速交付价值。

思维模型
管理学
工具型
团队层

Scrum

Scrum

5
530

敏捷开发框架:产品待办列表→冲刺计划→每日站会→冲刺评审→回顾,固定节奏迭代。

思维模型
管理学
工具型
团队层

看板

Kanban

4
297

可视化工作流限制在制品:用看板墙展示任务状态,限制在制品数量,持续流动。

思维模型
管理学
方法型
个人层

DMAIC

DMAIC

4
353

六西格玛改进五步法:定义→测量→分析→改进→控制,数据驱动的流程改进方法。

思维模型
管理学
工具型
团队层

约束理论

Theory of Constraints

4
312

瓶颈决定系统产出:系统的产出由最薄弱的环节(瓶颈)决定,优化瓶颈才能提升整体。

思维模型
管理学
方法型
团队层